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3Nov/100

Chemin de fer – Términos y Directrices


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Uno de los juegos más conocidos a que se refiere como pontón fue inventada en Francia en la década de 1700. Hoy en día es verdaderamente uno de los juegos más populares y jugados tanto en Internet y en las casas de juego. Es sin duda uno de los juegos más simples de jugar. Sólo tiene que ganar factores valor de 21 en la mano de cartas que se reparten para ganar el juego. Salvo en el caso de que de alguna manera obtuvo más de veinte un detalles, se pierde el juego en el acto. La parte clave del pontón es que el oponente sólo es el distribuidor y no a los otros jugadores sentados a la mesa.

Todos los jugadores reciben dos cartas tanto frente en el arranque del juego de casino. Puede ser que el crupier reparte las cartas en sentido horario y adquirirá dos cartas con uno de la tarjeta del croupier enfrentado. La tarjeta con el encuentro hasta que se conoce como la "carta abierta". Las normas y reglamentos de juego de casino de chemin de fer son distintos de casino en establecimiento de juego y la cantidad de tablas que se utilizan en el juego de casino. Los puntos se distribuyen de acuerdo a las cartas, este tipo de como diez puntos son para los reyes, reinas y jotas, once cosas son para el As y el resto de las cartas tienen el mismo valor que en la cara de la tarjeta.

Una de las partes interesantes de este juego de casino es que el jugador gana automáticamente si él o ella recibe la primera tarjeta de 2 tarjetas como encuentro (Reyes, Reinas, Jotas y As) o la tarjeta que tiene un valor de enfrentarse a 10. El pago al jugador en tal caso es de tres a dos y tal condición se denomina física o pontón en este juego. Hay un enfrentamiento en el caso de que el croupier tiene la palma de la mano similar a la del jugador. El crupier gana todas las apuestas del jugador si él o ella consigue gato negro.

Para jugar el juego de negro-gato debe tener en cuenta acerca de las reglas y regulaciones específicas. Incluso en el caso de los principios varían de un establecimiento de juego de apuestas casa a menos que usted encontrará una gran cantidad de directrices estándar. Unos pocos de este tipo de términos utilizados en veintiuna son las siguientes:

Dividir pares: Jugador puede dividir su tarjeta en dos cartas en caso de que el primero dos cartas son pares y pueden tener dos manos separadas. El jugador puede jugar todas y cada tarjeta por separado y se apuesta la misma en cada mano. Por ejemplo, el jugador puede dividir la tarjeta de ases, y si consigue 10 o tarjeta de la cara, entonces no sería considerado como gato negro, incluso si cuenta con un 20 puntos.

Golpear o Stand: No es fácil optar entre el éxito y el soporte. Para recibir un mayor valor que usted necesita para llevar a la tarjeta del distribuidor y para el cual usted tiene que golpear o hacer una tarjeta adicional después de la terminología correcta. Por ejemplo, usted puede obtener nueve factores en el caso de que adquiera una mano única de cinco y cuatro. Pero recuerde que no fuera mayor de 21 años de lo contrario caería el juego que normalmente se produce si se roba una carta cuando tiene las cartas boca. La forma ideal es llevar un stand en este caso. Es una regla en la que el concesionario asume una postura cuando la puntuación es diecisiete o más y sacar cuando el puntaje es menor de dieciséis años.

Seguros: El jugador tiene la posibilidad de llevar a los seguros en caso de que la carta boca arriba del repartidor es un as. Correspondientes al seguro de la apuesta por el jugador es la mitad de la apuesta única el jugador colocado. En este tipo de caso, el jugador gana el juego de casino con un dos a uno si el crupier tiene Blackjack y el distribuidor si no sería su blackjack ganar.

Doblar: jugador tiene la opción de doblar su apuesta en la palma de la mano original y tener sólo una tarjeta mucho más para mejorar la palma de la mano única, si utiliza esta opción.

Mano dura: Una mano sin un as se piensa que es como una palma de la mano dura. Por ejemplo, la mano se considera ser un difícil 19 si tienes una palmera de un diez y un nueve.

Entrega: El jugador, posiblemente, puede dar la mano después de la palma es el único auténtico tratado y en vez de perder la apuesta, pero todo va a deshacerse de la mitad de la apuesta. Esta regla no es aplicable en todos los casinos.

Apuestas Veintiún en la web: Apuestas juego de casino de la veintiuna es distinta de las apuestas del juego de casino en tiempo real. Usted debe hacer frente a croupier red cuando las apuestas de blackjack en línea. Las cartas se reparten con un generador de números aleatorios y luego el juego se apuesta similar al juego de casino único.

Mano suave: Una mano blanda es cuando tienes un as más un 9 en su palma. La principal ventaja de tener una mano suave es que no arrojará el juego de casino y se cree que es un reto de palma (veinte factores), incluso en caso de retiro de 10 como su próxima carta.

El juego del gato negro, es muy popular y puede ser fácilmente apostados en casi cada casa de apuestas. Las mesas de la sala de juego son de acuerdo a la apuesta mínima en la mesa. Por lo tanto, recoger la mesa que se adapte a su bolsillo y el amor.

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